“OBJECTS 11장”
상속
부모 클래스 재사용
의존성이 컴파일 타임에 해결
is-a 관계
정적인 관계
화이트박스 재사용
합성
부분 객체의 코드 재사용
의존성이 런타임에 해결
has-a 관계
구현에 의존하지 않음
동적인 관계
블랙박스 재사용
상속을 합성으로 변경하기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 public class InstrumentedHashSet <E> implements Set <E> { private int addCount = 0 ; private Set<E> set; public InstrumentedHashSet (Set<E> set) { this .set = set; } @Override public int hashCode () { return set.hashCode(); } @Override public Spliterator<E> spliterator () { return set.spliterator(); } ... }
포워딩(forwarding)
포워딩 메서드(forwarding maethod)
상속으로 인한 조합의 폭발적인 증가 기본 정책과 부가 정책의 종류
상속을 이용해서 기본 정책 구현하기 기본 정책에 세금 정책 조합하기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 public abstract class Phone { private List<Call> calls = new ArrayList <>(); public Money calculateFee () { Money result = Money.ZERO; for (Call call : calls) { result = result.plus(calculateCallFee(call)); } return afterCalculated(result); } protected Money afterCalculated (Money fee) { return fee; } protected abstract Money calculateCallFee (Call call) ; }
부모 클래스에 추상 메서드를 추가하면 모든 자식 클래스들이 추상 메서드를 오버라이딩 해야함
해결책 : 훅 메서드(hook method)
추상 메서드와 동일하게 자식 클래스에서 오버라이딩할 의도로 메서드를 추가하지만 기본 구현을 제공 하는 메서드
기본 정책에 기본 요금 할인 정책 조합하기
중복 코드의 덫에 걸리다
상속을 이용한 해결 방법은 모든 가능한 조합 별로 자식클래스를 하나씩 추가 하는 것
클래스 폭발 / 조합의 폭발
상속의 남용으로 하나의 기능을 추가하기 위해 필요 이상으로 많은 수의 클래스를 추가해야 하는 경우
컴파일 타임에 결정된 자식 클래스와 부모 클래스 사이의 관계가 변경될 수 없음
조합의 수 많큼 새로운 클래스를 추가해야함
해결책 : 상속의 포기
합성 관계로 변경하기
기본 정책 합성하기
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부가 정책 적용하기
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기본 정책과 부가 정책 합성하기 1 2 3 Phone phone = new Phone (new TaxablePolicy (0.05 , new RateDiscountablePolicy (Money.wons(10000 ), new RegularPolicy (...))));
새로운 정책 추가하기
객체 합성이 클래스 상속보다 더 좋은 방법이다
상속은 구현상속과 인터페이스 상속으로 나누어짐
이번장의 모든 단점은 구현상속에 국한
합성 : 코드를 재사용하면서 건전한 결합도를 유지하는 더 좋은 방법
믹스인
객체를 생성할 때 코드 일부를 클래스 안에 섞어 넣어 재사용 하는 기법
컴파일 시점에 필요한 코드 조각을 조합
코드를 다른 코드 안에 섞어 넣기 위한 방법
유연하게 관계를 재구성
상속은 정적, 믹스인은 동적
실제로 트레이트를 믹스인 하는 시점에 가서야만 믹스인 할 대상을 결정
추상서브클래스
쌓을 수 있는 변경
믹스인 in 자바
클래스가 자신의 “본래타입”에 추가하여 구현할 수 있는 타입
선택 가능한 기능을 제공하며, 그 기능을 제공 받고자 하는 클래스에서 선언
인터페이스는 믹스인(mixin)을 정의하는데 이상적
예를 들어, Comparable은 믹스인 인터페이스로써, 상호 비교 가능한 다른 객체와의 비교를 통해 클래스의 인스턴스가 정렬된다는 것을 그 클래스에서 선언 할 수 있다. 그런 인터페이스를 믹스인이라고 부르는 이유는, 어떤 타입의 본래 기능에 선택 가능한 기능을 “섞는(mixed in)”것이 가능하기 때문이다. 기존 클래스가 추상 클래스로부터 상속받기 위해 개조될 수 없는 것과 같은 이유로, 추상클래스는 믹스인을 정의하는데 사용될 수 없다. 즉, 클래스는 하나 이상의 수퍼 클래스를 가질 수 없으므로, 클래스 상속 계층에 믹스인을 끼워 넣을 만한 마땅한 곳이 없기 때문이다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public interface Singer { AudioClip sing (Song s) ; } public interface Songwriter { Song compose (boolean hit) ; } public interface SingerSongwriter extends Singer ,Songwriter{ AudioClip strum () ; void actSensitive () ; }
출처
https://hashcode.co.kr/questions/1131/%EC%B6%94%EC%83%81%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4%EB%A7%90%EA%B3%A0-%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EB%A5%BC-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EB%9D%BC%EB%8A%94%EB%8D%B0-%EC%9D%B4%EC%9C%A0%EA%B0%80-%EB%AD%94%EA%B0%80%EC%9A%94